ラムパルド育成論
日時: 2010/09/20 11:15
名前: 竜王◆9JOLFs.SMX6

攻撃力種族値はデオキシスアタックフォルムを除けば最高。
トリックルームなどでサポートしてから使いましょう。

タイプ 岩

弱点抵抗 2倍 水草格鋼地 1/2 無炎毒飛

特性 型破り・・・特性を無視して攻撃可能。

種族値 HABCDSの順
97 165 60 65 50 58

対戦で使えそうな技
物理技
・諸刃の頭突き・・・超高火力、デメリットはあるが。Lv
・逆鱗・・・ガブマンダには勝てないため微妙。教え
・地震・・・優秀なサブウェポン。マシン
・思念の頭突き・・・追加効果はウマ−だが命中が微妙。Lv
・馬鹿力・・・撃ち逃げするなら丁度良い。教え
・アームハンマー・・・スペースと相談。タマゴ
・アイアンヘッド・・・優秀なサブウェポンだが地震の方が優秀。教え
・雷パンチ・・・水への対抗策となる。教え
・炎のパンチ・・・草鋼への対抗策となるが微妙。教え
・がむしゃら・・・襷我武者羅型なら必須。Lv
特殊技
大地の力、冷凍ビーム、大文字と揃っているがまずいらないため省略。
補助技
・痛み分け・・・諸刃の頭突きの攻撃回数が増えたりする。教え
・剣の舞・・・交代読みで使用すると効果的。マシン
・ロックカット・・・同じく交代読みで使う。マシン

提供型
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Re: ラムパルド育成論 ( No.1 )
日時: 2010/10/16 22:09
名前: ひねくれもの

ラムパは(見た目的に)手が短いから「アームハンマー」は使えないュ
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Re: ラムパルド育成論 ( No.2 )
日時: 2010/10/16 22:14
名前: ヒイタチ

ひねくれものの言うことは気にするな、あれはばかだ
ドータ殺しに地震は必要。
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Re: ラムパルド育成論 ( No.3 )
日時: 2010/10/16 22:20
名前: ひねくれもの

まったく〜、
ヒイタチはひどいなぁ

だけど見た目的に技は

アイアンヘッド
諸刃頭突き
思念の頭突き
頭突き
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Re: ラムパルド育成論 ( No.4 )
日時: 2010/10/24 01:52
名前: diet

寝る前に型提供

ラムパルド陽気ASベース耐久調整 持ち物 スカーフ
・諸刃の頭突き
・地震
・選択肢
・選択肢

調整は最速ボルトロス抜き周辺のS調整で。あと繰り出す対象を絞った耐久調整が必要かな。一発で相手を持って行けないとかなりきついし、鋼が控えてると諸刃が打ちづらいがこれは性能の問題だから仕方ないだろう

鉢巻きだと大火力出せるが 繰り出しても耐久があれなんで 諸刃の試行回数増やせるか不透明。

技×試行回数=ダメージ という関係から試行回数が0ならダメージは0ということを考えておれはスカーフ持たせたほうを推奨したい
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Re: ラムパルド育成論 ( No.5 )
日時: 2010/11/28 13:25
名前: オバックス

すばやさが微妙なんだからいっそトリパにいれれば?
(黒い鉄球でももたせて)
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Re: ラムパルド育成論 ( No.6 )
日時: 2010/12/01 01:09
名前: mint◆SVMxLAHsy3c

こいつに対してナットレイが出てくることも多々あるので大文字は使えると思いますね

マルチスケイルカイリューを安定してつぶせる数少ないポケなのでスカーフは必須かもしれません
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Re: ラムパルド育成論 ( No.7 )
日時: 2011/02/10 14:19
名前: RMパルド

勇敢 攻撃252 防御、HP、とくぼう調整 持ち物、広角レンズOR気合いのタスキ

技 1諸刃の頭突きORいわなだれ
  2地震
  3アームハンマー
  4思念の頭突き
特性 型破り
トリパ要員

基本的にはトリックルーム→大爆発などの死に出しで出します
広角は平均命中90をおぎなうためです
調整のほうは左からの優先順位。
理由はやっかいな先制技のほとんどが物理なため
弱点はまもる、見切り、いたずら心の先制身代わりによる時間稼ぎ
トリックルームが切れるとただの鈍足低耐性アタッカーなので
あと、弱点突けない威嚇持ち、さらに遅いアタッカーなど
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Re: ラムパルド育成論 ( No.8 )
日時: 2011/02/10 17:49
名前: 実戦論者

劣化アーケオス

トリパ以外の型は有り得ないだろ。
>>7の型が一番なんじゃないの。
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Re: ラムパルド育成論 ( No.9 )
日時: 2011/02/10 20:39
名前: トークメー◆nNBjGJ3cE3M

襷やらなんやら→ロッカ→無双はロマンだな
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私はポケモンのプロ、ポケモンプロダクションに所属しています ( No.10 )
日時: 2011/03/08 00:11
名前: 壽◆JQiJksyLCqs

ラムパルド @拘り鉢巻・型破り
意地っ張り 攻撃252HP252素4
諸刃の頭突き/地震/気合パンチ/炎のパンチ

[Ramuparudo] @ relations headband and unconventional

Four obstinate attack 252HP252 speed

Punch of head butt/earthquake/yell punch/flame of various blades
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Re: ラムパルド育成論 ( No.11 )
日時: 2012/06/03 11:08
名前: 男優( ̄▽ ̄)

ゆきなだれを使うのはどうなんでしょうか??


ダイヤモンドパールとかで覚えさせないといけませんけど•••
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Re: ラムパルド育成論 ( No.12 )
日時: 2012/08/01 13:03
名前: あんくる◆IAHeZHoHcCc

諸刃の頭突き←→ストーンエッジは駄目?

反動が恐すぎる
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Re: ラムパルド育成論 ( No.13 )
日時: 2012/08/04 14:55
名前: ぽろっぽー◆kE41ATm.wU.

ルリテツとの交換で手に入るちからづくズガイは使わないの?
進化させたらちからづくラムパになるんじゃないの?
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Re: ラムパルド育成論 ( No.14 )
日時: 2015/03/01 15:38:41
名前: なし ID:vEqmgQyI

持ち物 こだわりスカーフ

もろはのずつき
じしん
性格 陽気(最速にすれば112族まで抜ける)
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